今回はソロ動画の補足です。
ソロ動画はチャンネル開設後からたくさん投稿していて多いので、気になる動画だけでも是非見ていってください!(合計70個以上ありました)
ソロ動画はチャンネル開設後からたくさん投稿していて多いので、気になる動画だけでも是非見ていってください!(合計70個以上ありました)
『2022年~2024年』の年度別で目次を分けてみたのでよければご活用ください。
村上位アカムのハンマー動画です。
上位ですが体力は8400もあるため、G武器かつ相性の良いハンマーで行ってもそれなりに時間がかかります。
開幕『潜りでこっちに来ない』『威嚇などその場から動かない』パターンは全部リタしてました。
立ち回りは被弾覚悟で正面に居座って顔に攻撃してます。
初期の動画だからか、位置取りやタイミング、プレイヤースキルが今よりないので、ミスがちらほら出ちゃってます😇
3分台目標でやってた記憶なので、被弾してもタイムが良ければOKっていう感じだったと思います。
村最後の招待状の双剣TA動画です。
動画を見た人ならわかる、お祈り乱舞ゲーです😇
耐震スキルを活かしてラーに張り付き、バクステがこないことを祈りつつひたすら乱舞しています。
1頭目はサイズが小さいので乱舞しやすいですが、2頭目は大きくて移動距離が長くなるので、同じ立ち回りでも行動別に対応を変えています。
ラスタバとクーネだったら、ラスタバの方が速いかなと思いますが、開幕2頭とも硬直取った上で硬直中に毒を取り、そこから行動運も良くないといけないので、『見切り3、耐震、業物』装備のクーネにしています。
G級と違って村ラーだと転倒するんですが、2頭目で転倒と場所が嚙み合ったのが大きかったなと思います。
ギザミ亜種の非火事場ランス動画です。
回避性能+2を活かしてギザミの攻撃をなるべく回避しつつ、胴体と顔を突きまくってます。
ギザミを相手にしつつも、モスが近くにいたら処理して狩りの妨げにならないようにもしてます。
潜りがなるべく来ないお祈りがありますが、地味に体力が7200もあるので、潜りなしで討伐するのは難しいので多少は許容してます。
自己ベストの4:19が収録できなかったことが心残り😇
訓練所ガノトトスの大剣動画です。
訓練所なので装備とアイテム固定の中で立ち回らないといけません。
TAだと立ち回りのテンプレがありますが、今回は腹にタメ3できればいいやってことで割と自由に立ち回ってます。
タックルのフレーム回避ができるかどうかで難易度が激変するモンスターだと思います。
腹下でタメて攻撃しつつタックルはフレーム回避、ガノの腹位置を予測してタメる…この繰り返しです😇
村上位バサルの双剣動画です。
複数クエストなのでクリアには最低2体倒さないとネコタクチケットが支給されない仕様になってます。
強走薬ナシでクリアするのと、1頭目と2頭目とで同じ穴攻めでも立ち回りを変えてみました。
1頭目は猫火事場のために体力を減らすときの爆弾で討伐、2頭目は発動した猫火事場でコンパクトに討伐しています。
あとはチケットを納品し90秒でクリアできました😎
苦労したのは開始エリア厳選😇
上位モノ亜種を弓で攻略する動画です。
戦闘前にドーピングとビンを装填しており、発覚後に即攻撃してこないようにギリギリまで近づいて発覚モーションをさせています。
上位モノ亜種は体力が3000ありますが、尻尾肉質が射撃だと120ととんでもない弱点なので、拡散弓で狙い撃ちしてます。
ちゃんと尻尾に当てれば1回で怯むのでタイミングを遅らせるとループできますが、動画的に面白くないのでループさせないように早撃ちしています。
ディアもほぼ同じ立ち回りで攻略できたりします。
イベクエ上位グラビ原種の睡眠片手剣動画です。
このクエにしたのは睡眠回数や使う爆弾の数がちょうどよかったのと、水上闘技場のグラビがレアっていう理由です。
最初の爆弾を起爆して待機してるのは、近づくタイミングが早いとこっちに気づいて攻撃してきちゃうからです。
落とし穴を最初から設置してハメないのは、着地時に罠が壊れちゃうからです。(これに関してはナンデヤネン)
未発覚のうちに落とし穴を設置して、穴中に2回睡眠取って一気にダメージを与えています。
あとは咆哮を爆弾で止め、もう1回寝かしつけて討伐です。
グラビ前のドド原種を狩ってからなので、毎回ドドを相手にするのがめんどくさかったです😇
公式チート(自動装填ラオート)でレウスを駆逐する動画です。
猫火事場を発動させながらレウスに近づいており、体力固定の小タル爆弾で閃光と装填をやっています。
水冷弾で攻撃しつつ、怒り移行の咆哮は回避性能+2でフレーム回避してます。
あとは閃光中のレウスに合わせて撃つだけですが、次の閃光タイミングは染み付いてるので感覚で納刀して閃光を投げてます。
自分なりに言語化するなら、威嚇のみなら25発撃つことができ、尻尾振りや頭突きなどロス行動の数だけ撃てる弾数を減らして対応って感じです。
全部威嚇だったら閃光玉2個でいけると思います😌
Gディア亜種の太刀動画です。
ディアの弱点は尻尾ですが、普通にやるとすぐ斬れて攻撃しづらくなるので、斬らないように尻尾を攻撃してます。
ディアは『潜り始め~出てきた後の動き出し』までは無敵で討伐することができません(この時は尻尾切断も不可)
ただダメージは入るので、斬れないタイミングで尻尾を狙ってるというわけです。(状態異常は蓄積されません)
通常時は足と腹、潜行前後に尻尾と狙い分けてる感じです。
この動画ではディアのみなのでゴゴゴで挑んでますが、最後まで通すなら葵(毒武器)になると思います。
ぽろぽろスカしてますが、ディアに太刀で正確に当て続けることができない僕の練度が問題です😇(楽しいですけどね)
ヴォルの双剣動画です。
開幕のヴォルのモーションについては、潜ってこっちに出てこようとしてる途中でエリチェンしてしまったので、その潜り途中のヴォルが地上に表示されています。
エリアインして処理が落ち着いたので、もとの潜りから出てくる場面が再開されて動画のようになった感じですね。(ヴォル以外にもこういうケースはあります)
ヴォルはガノと比べると足削りが優しいので、なるべく接近して左足を乱舞してます。
プレスは回避が難しいので、回避性能をつけて手数を増やしてます。
見所ないな~と思ってたらいい画が撮れたので個人的には満足です😎
闘技訓練ティガの笛攻略動画です。
TAでやってたので演奏無しでそのまま戦ってます。
ぶん回しはスタン値を稼ぐならまだマシなんですが、威力が弱いのでスタンプをメインにしつつ、間にぶん回しを挟む使い方をしています。(どうせ1スタンで終わるので)
スタンプは距離感と角度がズレると首に吸われるので、頭に安定して当てるのは結構難しいです。
怒り移行後ある程度ダメージを与えたら、睡眠爆破で討伐です。
2段噛み付きやダッシュがあったものの、怒り移行後は綺麗な流れだったのでそこは良かったと思います。
ドスゲネ2頭の同時相手動画です。
チャレンジクエストのキンチャチャ2頭クエ動画です。
人によっては最強モンスターと捉えるモンスター2体にライトボウガンで挑みました。
難しかったのは以下3つ
・圧倒的攻撃力
チャレンジクエスト5のドスファンゴ2頭を片手剣で攻略する動画です。
上位レイア2頭をアイテム縛りの笛で挑む動画です。
上位キリン2頭を散弾で攻略する動画です。
立ち回りはキリンの片方に隙ができた時に攻撃するというシンプルなもの。
散弾だと片方だけ攻撃が難しく、2体とも怒り時がほとんどなので、手数をおさえて安全に立ち回ってました。
ただ散弾は、向きと距離さえ合わせれば弱点に当たるので結構楽だったりします。
いろいろ噛み合って2:37まで出たんですが、かなり一方的で面白くなかったのでボツにしました😇
G級ヒプ2頭を双剣で同時相手する動画です。
ただ最初2匹に距離があるので、合流までは手前のヒプになるべくダメージを与えてます。
G級の蟹2匹をランスで同時相手したかった動画です。
ガード性能つけるかも考えましたが、ガードと回避の共存も難しく…僕の技術不足もありますが、いけても動画が長くなるので1体ずつとなりました😌
G級ナルガ2頭の同時相手動画です。
近接武器だと攻撃がしづらく動画が長くなるので、ラオートを使っちゃってます😇
開幕ナルガが硬直してますが、未発覚状態で動画の位置らへんにいると、一生硬直してくれます。
立ち回りは、2頭同時の時に貫通する電撃弾を使って、弾切れか1頭倒したら火炎弾に切り替える形です。
G級ババ原種亜種を弓で同時相手する動画です。
猫火事場の発動シーンをカットしてますが、雨だと爆弾が使えないので、洞窟エリアで火事場を発動させて、ババエリアに入るシーンから動画は始まってます。
隙をついて弱点の顔を攻撃しつつ、顔の攻撃が難しい時は胴体に撃ち込んでます。
村上位ナルガの罠ハンマー動画です。
『にるスタン』と呼ばれる穴中の殴り方で、この殴り方が発見されてナルガ訓練の最速が大きく更新されました。
この『にるスタン』は2Gの色んなテクニックの中でもかなり難しいんですが、詳細はナルガ訓練TAの記事で補足します😇
ルーツ一式の火力装備ですが、会心率が跳ねないと2スタンで綺麗に討伐できなかった記憶です。
ギザミ亜種を猫火事場の笛で攻略する動画です。
猫スキルで秘境スタートを固定し、猫火事場を発動させながらエリアインしてます。
ギザミのポジション的に移動速度強化だけ吹いて戦い始めてます。
立ち回りは胴体と顔にひたすらスタンプで、攻撃は気合と運でなんとかしてます😇(序盤で乙ったと思ってメニュー開いちゃってます)
長時間潜りがきたら攻撃強化を吹こうとしてましたがいい子でした。
2頭クエで片方だけ(亜種のみ)なのは体力的にちょうどよかったのと、秘境から近くてすぐ戦えるからです😎
上位の鳥3種をハンマーでボコす動画です。
立ち回りは見たまんまですが、簡潔にモンスター別で載せておきます。
ここまではテンプレであとはクックの行動で対応。
弱すぎるので、非火事場でも10秒くらいで終わりました。
動画では縦1が顔に当たってないですが、スタン後1セットで終わるので当たればOKです。
※縦1から全当てだと2セット目の縦2でスタンします。
罠があるので『怪力の丸薬』だけ飲んで縦1から顔に全当て。
2セット目の縦2でスタンしますが、ディレイをかけてそのままホームランを当ててます。
あとはそのまま殴り続けてクリア、3分台目標でした。
※忍耐や怪力問わず丸薬はガッツポーズがありません。
苦戦したのは恒例のエリア厳選でした😇
双師を双剣の分断無しで華麗にクリアしたかった動画です。
回避性能+1をつけてラー2頭の攻撃を頑張って避け、隙を見て片方に攻撃してます。
心が折れたというかボツにした理由なんですが、すごく長い動画になったのが理由です😇
片方倒すまででも10分超えますからね…その時間ずっと避け続ける動画にするわけにはいかなかったので途中までにしました(´・_・`)
ただクリアまで撮れてないので、別の形でこのクエにはリベンジしてます😎
上位ラーに睡眠片手剣で挑んだ動画です。
片手剣とラーの相性は良いので普通に立ち回りつつ、寝たら爆弾起爆の立ち回りです。
ラーは前足の削りが強いので、腹下に入り込んだりスーパーアーマーで対応してます。
寝たところに攻撃して起こさないように寝るタイミングの目星をつけてるのと、盾コン(△連打で出る攻撃)は使わないようにしました。
個人的に壁際のベイブレ連続回避がお気に入りです😎
上位テオをハンマーで完封する動画です。
戦闘前に猫火事場の発動とドーピングを済ませ、テオが指定の位置に来る前に支給品の毒投げナイフで毒らせています。
準備ができたらテオを動画の位置まで誘導し、非怒りと怒りでタイミングを考えながら殴って怯みをループさせてます。
本来テオは怯むと前に出てくるんですが、動画の場所だと前に出てこず、ずっとあの位置で殴り続けることができます。
クシャでもできますし、他マップだとナナでも特定のエリアで同じことができたりします😎
イベクエG級ティガを猫火事場ハンマーで挑んだ動画です。
最初ティガの移動から始まってますが、最初のエリアで戦わないのは、ゲネポスとランゴがいてストレスがやばいからです😌
移動先で猫火事場の準備をして待機してるところから動画はスタート。(実はチャチャブーも処理してました)
ダッシュが多くてグダってたのでもう1回止めにいくか迷いましたが、大剣の突進止めよりかなり難しいのでチキりました😇
特別訓練レウスのランスTA動画です。
閃光玉が支給されてないので、飛びまくるレウス相手にガチ狩りをしています😇
フェスタティガをランスでノーダメクリアする動画です。
装備固定で回避性能がないので、フレーム回避する攻撃とガードする攻撃を分けて対応してます。(体術スキルがあるのでガードは組み込みやすい)
G級訓練ザザミ亜種を片手剣で5分切りが狙えるか挑戦した動画です。
村最終クエストを天上天下天地無双刀で挑む動画です。
モンスター2体と戦ってるので、各モンスターごとに補足します。
閃光で動きを止めて猫火事場を発動させつつ、怒り移行の足削りで体力を固定してます。(防御力の計算がめんどくさかった)
村招待状のTA動画です。
G級と違って1頭目と2頭目の体力が同じですが、当て方や立ち回りを細かく変えてみてます。
2頭目は穴中に爆弾を一気に当てる立ち回りなので、穴時間ギリギリでのクリアだったと思います。
捕獲玉は本来2個いりますが、猫スキルと防具スキルで状態異常強化を発動してると1個で捕獲できるようになります。
睡眠エフェクト運とラーの行動が噛み合えば1分半は切れると思います。
ガンランスの検証動画です。
強さ議論なのではっきりわかる内容が本来は良いんですが、下位バサルで簡易的に検証しました。
ガンスの『突き』で腹を狙うのは意外と難しく、『砲撃』だととにかく当たればいいなど、『砲撃』が有利な形で検証しましたが、結果はこうなった感じです。
バサルの行動的には『砲撃』の方がいいので、タイム以上に『突き』が強い結果になりました。(下位で差がつきにくい中でこれだったので)
モンハンフェスタ2のティガ太刀動画です。
闘技場で4発怯み、高級耳栓と集中があるので練習でよく遊んでたのを思い出します。
アブソリュートで村最終クエストに挑む動画【前半】です。
前半でティガまでをここでは補足します。
アブソリュートで村最終クエストに挑む動画【後半】です。
後半では最後までを補足します。
Gギザミ亜種を猫火事場ランスで挑む動画です。(非火事場動画のリベンジ)
上位ラーに時間制限ありの弓で挑む動画です。
G級ならまだしも上位ラーに普通に挑んでも面白くないので、クーラードリンク縛りで時間制限を作ってクリアしてます。(HP50からだと大体2分が制限時間)
村上位の火山クエにしたのは、ラーの討伐タイムが良い感じになるからですが、ビームまみれのヌルラーとかでもやり直してました。
マガティガ猫火事場大剣で2023年最後の動画です。
HP10000で2G最強のティガに猫火事場大剣でガチ狩りしました。
上位金レイアに猫火事場大剣で挑む動画です。
ザザミ亜種の猫火事場ランス動画です。
猫スキルで開始エリアを秘境固定にして、猫火事場を発動させてから戦えるようにタイミングを考えてアイテムを使ってます。
ザザミ亜種はギザミよりは攻撃が避けやすいですが、動きが素早くてどこまで攻撃できるかの見定めが難しいです。
ランスの攻撃猶予とザザミの攻撃速度を考えつつ、フレーム回避しながら攻撃しないといけないので、見た目以上に難易度は高いです。
胴体を突いてるのは怯みやすいのと、顔と胴体の突いた回数を明確にするためです。
胴体と顔の突き分けができてないと、2:45あたりのようになかなか怯まないことが発生します。
ちなみに秘境スタートにしないと肉団子が戦闘に参加してきます😇
下位新品ナナのハンマー検証動画です。
クリアタイムは普段確認するんですが、どれくらい攻撃してるかも気になったので、簡易的に調べてみました。(ダメージ計算はややこしいので…)
そのまま殴り続けるとナナの顔が地形に引っかかって殴れなくなるので、殴る位置とディレイで引っかからないようにして殴り続けてます。
怯みとスタンのタイミングは把握してるので、1回怯めばあとは無限ループ😌
下位でキャンプスタートなので、『ナナが来るまでに頑張って体力を削って猫火事場を発動』➞『着地にホームラン』が地味に大変でした。
非火事場、猫火事場、火事場(通常スキル)と3つやってましたが、それぞれで終わるタイミングが分かるぐらいにはやりました。
村上位金銀を猫火事場弓で攻略する動画です。
レウスを閃光無しでやろうとしてたんですが、飛びまくってグダグダの映像になったので、閃光玉解禁しました😌
レウスは未発覚状態で攻撃すると動画のように飛び、そのまま何もしないとワールドツアーすることがあるので、その前に閃光玉で落としてます。(閃光玉解禁した1番の理由)
壁➞離脱➞また壁といういい流れで討伐できたので満足です😎
G級ナルガを大剣だと何発かかるかの検証動画です。
攻撃回数検証のため、実質タメ3縛り動画となってます。
開幕音爆弾で転倒させてますが、近すぎると構えの時間が短くて音爆弾が間に合わず、遠すぎると音爆弾で転倒できても咆哮前に2発タメ3が入れられないので、小タル爆弾を使う位置も調整してます。
バクステで距離があいた時に追いかけなかったのは、イーオスに気づかれるのを避けたかったからです。
そして1発タメ3が腕に当たってますが、これは右側に回避して溜めるんじゃなく、左側の安置からタメ3すればよかったので反省。(地形とナルガの位置関係で右側に行っちゃいました)
クエ後のステータス画面で『攻撃力2299』を見せたかったんですが、ナルガがデレて丸薬飲めずで2100台になっちゃってます😇
ポポティガに初期装備で挑んでみた動画です。
非火事場じゃなく猫火事場を使ってるのは、戦闘時間が長くなってダレるのが嫌という理由で、非火事場でも討伐までは全然いけると思います😇
ムービー流してますが、初見じゃないのでティガの初期位置が変わっており、そこをペイントで気づかせるところからスタートしてます。(移動場所は覚えてますが、ペイントあった方が見てる人はわかりやすいかなと)
フェスタ2ハンマー動画と立ち回りは同じですが、切れ味が悪いので弾かれないように立ち回ってます。(スタン明けは殴らないようにしました)
4スタンでなんとか討伐、あとはポポノタン採取でクリアって感じです😎
ポポノタンが全然でなくて撮り直しが1回ありました😌
MHP2G発売16周年記念にラオートでモンスターハンターに行った動画です。
今回も各モンスターごとに解説しようと思います。
レウスは氷が弱点ですが、ラオートは氷結弾が撃てないので水冷弾を撃ってます。
レウスが尻尾を振らなかったので1分半で討伐できた感じです。
閃光玉3個で討伐できなかったらリタしてました。
今回はヘビィで火力が上がってるので、穴後の閃光玉で討伐できました。
電撃弾のみで討伐できなかったらリタです。
正直ヘビィだと穴無しで全然いいんですが、穴中に攻撃してるシーンが撮りたくなってナルガでも使いました。
落とし穴前後はエイムと回避に集中しながら攻撃して討伐です。
その後は強引に穴にハメて攻撃、あとは時計回りで隙を見て攻撃してます。
上位レイア2頭をHP1の大剣で挑む動画です。
普通の猫火事場動画に飽きたので、根性火事場にしてみました。
マガティガに猫火事場太刀で挑む動画です。
ティガの咆哮前に爆弾を設置し、顔に武器出し攻撃をして体力を減らし、錬気ゲージを回収しながら足削りで体力を固定しています。
猫火事場状態だと『3 or 4発怯み』(会心の出方で変わる)なので、攻撃を正確に当てるのと同じくらい会心の出を見ていました。
あとはテンプレ通りに立ち回っており、最後危なっかしいですが終わり読みでごり押したらクリアできたって感じです😌
G級激昂ラー訓練の片手剣動画です。
ドド亜種訓練の双剣TA動画です。
ハンターズフェスタの猫火事場ハンマー動画です。
ザザミ亜種を猫火事場の笛で挑む動画です。
猫スキルで秘境スタート固定にし、ザザミがこっちに来るまでに『演奏、猫火事場の発動、ドーピング』をしています。
特別訓練ラージャンのランス動画です。
Gガノ亜種をHP1の猫火事場ガンスで挑む動画です。
転倒するタイミングを計算しつつ、隙間時間で調合するくらいなので、猫火事場じゃなければ比較的楽に倒せる武器だと思います。
G級ナルガにHP1の猫火事場ヘビィで挑む動画です。
Gミラボレアスを猫火事場の弓で挑む動画です。
尺都合で撃退済み個体(胸に傷あり)で、顔はダメージがわかるように部位破壊せずの状態にしております。
基本は弓の射撃で顔を狙いつつ、飛んだら着地場所に爆弾を置いてダメージを与えています。
後半精度が落ちて外してますが、見なかったことにしてください😌
Jテオを猫火事場ハンマーでハメる動画です。
G級レイア亜種のハンマー動画です。
ハンマーはいろんなモンスターで使えて楽しいと思いますが、その中でレイアを選んだ理由は以下3つ。
ギザミ亜種訓練のライト攻略動画です。
村クエの最後の招待状に猫火事場弓で挑む動画です。
強さが上位なので、根性スキルでHP1にしつつ、強走薬も縛った状態でクリアしてみました。
エリアに入る前に『怪力の種』だけ飲んで、ラーに気づかれる前に強撃ビンの争点と体力を減らしてます。
動画で使ってる ユミ【凶】はどの溜め段階でも連射なので、スタミナやラーの動きを見ながら変えています。
1頭目と2頭目とで立ち回りを大きく変わりませんが、サイズの関係上、2頭目は真正面をなるべく避けるようにしたかったです。(スリルほしくて地雷寄りでした)
村下位シェンを猫火事場ハンマーで挑む動画です。
村上位アカムに下位装備一式で挑む動画です。
G級訓練ラージャンのガンス攻略動画です。
激昂ラージャンのガンスが訓練所で一番難しいという人が多い印象なので、ガンス苦手な僕だとどのくらいかを挑戦してみました。
難しいのはざっくり以下2つの要素かなと思ってます。
MHP2G最難関クエストにハンマーで挑んでみました。
2スタン明けはタメ攻撃じゃなく縦3メインで攻撃して3スタン目を早くすることを意識。
タメ攻撃よりスタン値が高い分、3スタン目時点のダメージは落ちますが、それでも3スタンで討伐できると思います。
これらが全部通れば5針が出ると思いますが、実機だとかなり厳しそうです😇
モンハンフェスタ4のラージャンに太刀で挑む動画です。
スキルで集中と根性がついており、サイズもでかすぎないため、ラージャンの中でもかなり楽しめるクエストだと思います。(一時期激昂ラーの太刀練習でやってました)
砥石のタイミングで被弾しそうになってますが、ここまでの流れが悪かったのでやり直し覚悟で使ってます。
最後終わりそうだと思ってゴリ押したら、裏切られて被弾しました😇
ラージャンは弓派の人いると思いますが、弓だと近接武器よりは立ち回りがシンプルすぎてあまり僕は楽しめなかったので太刀にしました。
ただこのクエに限ってはランスが1番楽しいと思ってます😇
下位ラオに猫火事場ランスで挑む動画です。
クエストが始まってから放置すると残り時間11:11で来ます。(たまにズレることありますが)
ラオが立ち上がった状態の腹は突くのが難しく、適当に突いて弾かれないように気を付けてました。(何回か弾かれてますが…)
近接武器の最終エリア縛りでラオ討伐は亜種だと無理だったのと、毎回待ち時間が20分以上あるのでそこが大変でした😇
双師激天に貫通弓で挑んだ動画です。
罠爆弾閃光縛りの分断無しで挑んだので特に難易度が高くなっています。
動画的に最初から猫火事場じゃなく、2頭と戦ってるシーンがほしくて途中まで非火事場、タイミング見て根性スキルで猫火事場を発動させてます。
基本的な攻撃なら避けられますが、ラージャン同士が重なって攻撃がズレるのは、回避性能無しだと対応が難しいので、それでテイク数が増えちゃいました。
・壁際だとどの攻撃も避けづらいので、なるべく壁際に行かないこと
・ラーになるべく挟まれないようにすること
この2つを意識しつつ、最悪な行動がくる前提で立ち回るのに慣れると、クリアしやすくなると思います。
2022年
上位アカムハンマー
村上位アカムのハンマー動画です。
上位ですが体力は8400もあるため、G武器かつ相性の良いハンマーで行ってもそれなりに時間がかかります。
開幕『潜りでこっちに来ない』『威嚇などその場から動かない』パターンは全部リタしてました。
立ち回りは被弾覚悟で正面に居座って顔に攻撃してます。
初期の動画だからか、位置取りやタイミング、プレイヤースキルが今よりないので、ミスがちらほら出ちゃってます😇
3分台目標でやってた記憶なので、被弾してもタイムが良ければOKっていう感じだったと思います。
【村】最後の招待状 双剣
村最後の招待状の双剣TA動画です。
動画を見た人ならわかる、お祈り乱舞ゲーです😇
耐震スキルを活かしてラーに張り付き、バクステがこないことを祈りつつひたすら乱舞しています。
1頭目はサイズが小さいので乱舞しやすいですが、2頭目は大きくて移動距離が長くなるので、同じ立ち回りでも行動別に対応を変えています。
ラスタバとクーネだったら、ラスタバの方が速いかなと思いますが、開幕2頭とも硬直取った上で硬直中に毒を取り、そこから行動運も良くないといけないので、『見切り3、耐震、業物』装備のクーネにしています。
G級と違って村ラーだと転倒するんですが、2頭目で転倒と場所が嚙み合ったのが大きかったなと思います。
Gギザミ亜種ランス
ギザミ亜種の非火事場ランス動画です。
回避性能+2を活かしてギザミの攻撃をなるべく回避しつつ、胴体と顔を突きまくってます。
ギザミを相手にしつつも、モスが近くにいたら処理して狩りの妨げにならないようにもしてます。
潜りがなるべく来ないお祈りがありますが、地味に体力が7200もあるので、潜りなしで討伐するのは難しいので多少は許容してます。
自己ベストの4:19が収録できなかったことが心残り😇
特別訓練ガノ大剣
訓練所ガノトトスの大剣動画です。
訓練所なので装備とアイテム固定の中で立ち回らないといけません。
TAだと立ち回りのテンプレがありますが、今回は腹にタメ3できればいいやってことで割と自由に立ち回ってます。
タックルのフレーム回避ができるかどうかで難易度が激変するモンスターだと思います。
腹下でタメて攻撃しつつタックルはフレーム回避、ガノの腹位置を予測してタメる…この繰り返しです😇
バサル複数 双剣
村上位バサルの双剣動画です。
複数クエストなのでクリアには最低2体倒さないとネコタクチケットが支給されない仕様になってます。
強走薬ナシでクリアするのと、1頭目と2頭目とで同じ穴攻めでも立ち回りを変えてみました。
1頭目は猫火事場のために体力を減らすときの爆弾で討伐、2頭目は発動した猫火事場でコンパクトに討伐しています。
あとはチケットを納品し90秒でクリアできました😎
苦労したのは開始エリア厳選😇
上位モノ亜種 弓
上位モノ亜種を弓で攻略する動画です。
戦闘前にドーピングとビンを装填しており、発覚後に即攻撃してこないようにギリギリまで近づいて発覚モーションをさせています。
上位モノ亜種は体力が3000ありますが、尻尾肉質が射撃だと120ととんでもない弱点なので、拡散弓で狙い撃ちしてます。
ちゃんと尻尾に当てれば1回で怯むのでタイミングを遅らせるとループできますが、動画的に面白くないのでループさせないように早撃ちしています。
ディアもほぼ同じ立ち回りで攻略できたりします。
グラビ原種 片手剣
イベクエ上位グラビ原種の睡眠片手剣動画です。
このクエにしたのは睡眠回数や使う爆弾の数がちょうどよかったのと、水上闘技場のグラビがレアっていう理由です。
最初の爆弾を起爆して待機してるのは、近づくタイミングが早いとこっちに気づいて攻撃してきちゃうからです。
落とし穴を最初から設置してハメないのは、着地時に罠が壊れちゃうからです。(これに関してはナンデヤネン)
未発覚のうちに落とし穴を設置して、穴中に2回睡眠取って一気にダメージを与えています。
あとは咆哮を爆弾で止め、もう1回寝かしつけて討伐です。
グラビ前のドド原種を狩ってからなので、毎回ドドを相手にするのがめんどくさかったです😇
レウス希少種ヘビィ
公式チート(自動装填ラオート)でレウスを駆逐する動画です。
猫火事場を発動させながらレウスに近づいており、体力固定の小タル爆弾で閃光と装填をやっています。
水冷弾で攻撃しつつ、怒り移行の咆哮は回避性能+2でフレーム回避してます。
あとは閃光中のレウスに合わせて撃つだけですが、次の閃光タイミングは染み付いてるので感覚で納刀して閃光を投げてます。
自分なりに言語化するなら、威嚇のみなら25発撃つことができ、尻尾振りや頭突きなどロス行動の数だけ撃てる弾数を減らして対応って感じです。
全部威嚇だったら閃光玉2個でいけると思います😌
ディア亜種 太刀
Gディア亜種の太刀動画です。
ディアの弱点は尻尾ですが、普通にやるとすぐ斬れて攻撃しづらくなるので、斬らないように尻尾を攻撃してます。
ディアは『潜り始め~出てきた後の動き出し』までは無敵で討伐することができません(この時は尻尾切断も不可)
ただダメージは入るので、斬れないタイミングで尻尾を狙ってるというわけです。(状態異常は蓄積されません)
通常時は足と腹、潜行前後に尻尾と狙い分けてる感じです。
この動画ではディアのみなのでゴゴゴで挑んでますが、最後まで通すなら葵(毒武器)になると思います。
ぽろぽろスカしてますが、ディアに太刀で正確に当て続けることができない僕の練度が問題です😇(楽しいですけどね)
ヴォル双剣
ヴォルの双剣動画です。
開幕のヴォルのモーションについては、潜ってこっちに出てこようとしてる途中でエリチェンしてしまったので、その潜り途中のヴォルが地上に表示されています。
エリアインして処理が落ち着いたので、もとの潜りから出てくる場面が再開されて動画のようになった感じですね。(ヴォル以外にもこういうケースはあります)
ヴォルはガノと比べると足削りが優しいので、なるべく接近して左足を乱舞してます。
プレスは回避が難しいので、回避性能をつけて手数を増やしてます。
見所ないな~と思ってたらいい画が撮れたので個人的には満足です😎
闘技訓練ティガ 笛
闘技訓練ティガの笛攻略動画です。
TAでやってたので演奏無しでそのまま戦ってます。
ぶん回しはスタン値を稼ぐならまだマシなんですが、威力が弱いのでスタンプをメインにしつつ、間にぶん回しを挟む使い方をしています。(どうせ1スタンで終わるので)
スタンプは距離感と角度がズレると首に吸われるので、頭に安定して当てるのは結構難しいです。
怒り移行後ある程度ダメージを与えたら、睡眠爆破で討伐です。
2段噛み付きやダッシュがあったものの、怒り移行後は綺麗な流れだったのでそこは良かったと思います。
ドスゲネ2頭同時 弓
ドスゲネ2頭の同時相手動画です。
投稿したのは2022年の12月で、この月は2頭クエをなるべく同時相手するシリーズを投稿してたので、そういう動画が少し続きます😇
1本目なので序章的扱いでドスゲネ2頭(雷光虫)と戯れてます。
一応戦いにくい井戸下を選んでおり、ドスゲネが動き回ったり雷光虫を避けながらなので簡単ではないと思います多分…
モンスターの強さ的に火事場も使わず、手数もセーブしたんですが、それでもこれは弱すぎる😌
一応戦いにくい井戸下を選んでおり、ドスゲネが動き回ったり雷光虫を避けながらなので簡単ではないと思います多分…
モンスターの強さ的に火事場も使わず、手数もセーブしたんですが、それでもこれは弱すぎる😌
キンチャチャ2頭同時 ライト
チャレンジクエストのキンチャチャ2頭クエ動画です。
人によっては最強モンスターと捉えるモンスター2体にライトボウガンで挑みました。
難しかったのは以下3つ
・圧倒的攻撃力
・攻撃スピードと範囲×2
・小さくて弾が当てにくい
やっていく中で攻撃の法則性や弾の撃つ順番などを決めて練度を上げた記憶です。(3つとも慣れればどうとでもなるので…)
ドスゲネがぬるかったので難易度を上げた結果、動画2個目にしてしんどい思いをしました😇
やっていく中で攻撃の法則性や弾の撃つ順番などを決めて練度を上げた記憶です。(3つとも慣れればどうとでもなるので…)
ドスゲネがぬるかったので難易度を上げた結果、動画2個目にしてしんどい思いをしました😇
ドスファンゴ2頭同時 片手
チャレンジクエスト5のドスファンゴ2頭を片手剣で攻略する動画です。
眠り投げナイフを使えば1匹ずつ戦えますが、あえて使わず同時に相手してます😇
突進しかしてこないので、避けられるやつは歩きか回避、厳しいものはガードしながら隙を見て攻撃する立ち回りです。
突進しかしてこないので、避けられるやつは歩きか回避、厳しいものはガードしながら隙を見て攻撃する立ち回りです。
文字で見れば簡単ですが、突進の向きや隠れて見えないファンゴの動き出すタイミングは多少やらないと判断が難しいところだと思います。
2頭の動きを見つつ突進の向きやタイミングを見て立ち回るのに疲れた記憶…
リオレイア2頭同時 笛
上位レイア2頭をアイテム縛りの笛で挑む動画です。
移動速度強化だけ吹いてあとは気合で戦ってます。
入場してから演奏してるのは、演奏後に入場するとレイア2体の動きが読みにくくなるので、入場後に演奏しつつ発覚を取って戦闘を始めています。
亜種の行動で攻撃できる時間を逆算し、原種の動きでどう攻撃するかを都度決めながら戦ってます。
原種が非怒りで動きが遅いので割とゆったり戦ってました。(追尾ダッシュは例外)
あとは集会所上位なので、ブレス後サマソがないのも楽なポイントでした。
わざわざ体力の多い亜種から倒してるのは、2体同時に相手してるシーンを程よく入れたかったからです😎
入場してから演奏してるのは、演奏後に入場するとレイア2体の動きが読みにくくなるので、入場後に演奏しつつ発覚を取って戦闘を始めています。
亜種の行動で攻撃できる時間を逆算し、原種の動きでどう攻撃するかを都度決めながら戦ってます。
原種が非怒りで動きが遅いので割とゆったり戦ってました。(追尾ダッシュは例外)
あとは集会所上位なので、ブレス後サマソがないのも楽なポイントでした。
わざわざ体力の多い亜種から倒してるのは、2体同時に相手してるシーンを程よく入れたかったからです😎
キリン2頭同時 ライト
上位キリン2頭を散弾で攻略する動画です。
立ち回りはキリンの片方に隙ができた時に攻撃するというシンプルなもの。
散弾だと片方だけ攻撃が難しく、2体とも怒り時がほとんどなので、手数をおさえて安全に立ち回ってました。
ただ散弾は、向きと距離さえ合わせれば弱点に当たるので結構楽だったりします。
いろいろ噛み合って2:37まで出たんですが、かなり一方的で面白くなかったのでボツにしました😇
ヒプ2頭同時 双剣
G級ヒプ2頭を双剣で同時相手する動画です。
ただ最初2匹に距離があるので、合流までは手前のヒプになるべくダメージを与えてます。
合流してからは、『蹴り』と『尻尾』に注意して左足を中心に攻撃し、転倒したら顔を攻撃してます。
攻撃範囲を把握してると距離感に応じて手数を変えられるので、そこはうまく動画にできたかなと。
何回かやってるとヒプがヒプを寝かせるシーンがあったので、睡眠を誘発できるようになるべく2匹は近い距離になるよう立ち回ってました。(寝てくれるとその間1匹に集中できて、動画みたいに砥石も楽に使える)
途中やらかしで撮り直すか迷いましたが、0針クリアでキリが良かったので公開しました😇
攻撃範囲を把握してると距離感に応じて手数を変えられるので、そこはうまく動画にできたかなと。
何回かやってるとヒプがヒプを寝かせるシーンがあったので、睡眠を誘発できるようになるべく2匹は近い距離になるよう立ち回ってました。(寝てくれるとその間1匹に集中できて、動画みたいに砥石も楽に使える)
途中やらかしで撮り直すか迷いましたが、0針クリアでキリが良かったので公開しました😇
ザザミ&ギザミ ランス
G級の蟹2匹をランスで同時相手したかった動画です。
他の動画みたいに同時相手しようと思ったんですけど難しく…
潜り攻撃やその他攻撃を同時にされると性能+2でも避けられないんですよね(´・_・`)
ガード性能つけるかも考えましたが、ガードと回避の共存も難しく…僕の技術不足もありますが、いけても動画が長くなるので1体ずつとなりました😌
立ち回りは『攻撃を避けて突く』だけです。
上段突きじゃなく平行突きにしてるのは、
・突きスピードが速いこと
・胴体の方が怯みやすいこと
・立ち回りが安定しやすいこと
って感じです。
上段突きじゃなく平行突きにしてるのは、
・突きスピードが速いこと
・胴体の方が怯みやすいこと
・立ち回りが安定しやすいこと
って感じです。
TAではないので顔狙いはあまり意識してないですし、ギザミの潜りでロスがあったりしましたが、蟹ランスを純粋に楽しむことをメインにしてました😎
最後の攻撃だけはギザミのサイズに助けられました😇
ナルガ2頭同時 ヘビィ
G級ナルガ2頭の同時相手動画です。
近接武器だと攻撃がしづらく動画が長くなるので、ラオートを使っちゃってます😇
開幕ナルガが硬直してますが、未発覚状態で動画の位置らへんにいると、一生硬直してくれます。
立ち回りは、2頭同時の時に貫通する電撃弾を使って、弾切れか1頭倒したら火炎弾に切り替える形です。
なるべく2体に当たるよう撃ちつつ、ナルガの攻撃に当たらないよう注意して立ち回ってます。(攻撃の種類やタイミング次第じゃ絶対避けられないケースもありますが…)
片方終わって気が抜けたからか、素で空撃ちするミスをしました😌
ババ2頭同時 弓
G級ババ原種亜種を弓で同時相手する動画です。
猫火事場の発動シーンをカットしてますが、雨だと爆弾が使えないので、洞窟エリアで火事場を発動させて、ババエリアに入るシーンから動画は始まってます。
隙をついて弱点の顔を攻撃しつつ、顔の攻撃が難しい時は胴体に撃ち込んでます。
この月に投稿した2体同時シリーズの中で1番最後にこれを撮ったんですが、キリンとかナルガを先にやったので、ババの動きの遅さに萎えた記憶があります。
例にもよって2頭との戦闘シーンが欲しくて亜種から討伐してます😇
なぜこんなにバズったのかいまだにわかりません…もっと見応えある動画まで頑張るべきでした😌
例にもよって2頭との戦闘シーンが欲しくて亜種から討伐してます😇
なぜこんなにバズったのかいまだにわかりません…もっと見応えある動画まで頑張るべきでした😌
2023年
ナルガ罠有り ハンマー
村上位ナルガの罠ハンマー動画です。
『にるスタン』と呼ばれる穴中の殴り方で、この殴り方が発見されてナルガ訓練の最速が大きく更新されました。
この『にるスタン』は2Gの色んなテクニックの中でもかなり難しいんですが、詳細はナルガ訓練TAの記事で補足します😇
ルーツ一式の火力装備ですが、会心率が跳ねないと2スタンで綺麗に討伐できなかった記憶です。
ギザミ亜種 笛
ギザミ亜種を猫火事場の笛で攻略する動画です。
猫スキルで秘境スタートを固定し、猫火事場を発動させながらエリアインしてます。
ギザミのポジション的に移動速度強化だけ吹いて戦い始めてます。
立ち回りは胴体と顔にひたすらスタンプで、攻撃は気合と運でなんとかしてます😇(序盤で乙ったと思ってメニュー開いちゃってます)
長時間潜りがきたら攻撃強化を吹こうとしてましたがいい子でした。
2頭クエで片方だけ(亜種のみ)なのは体力的にちょうどよかったのと、秘境から近くてすぐ戦えるからです😎
鳥3種 ハンマー
上位の鳥3種をハンマーでボコす動画です。
立ち回りは見たまんまですが、簡潔にモンスター別で載せておきます。
クック
発覚モーションをする距離で角笛を使って、行動前に丸薬飲んで縦1怯み➞ホームラン顔。ここまではテンプレであとはクックの行動で対応。
弱すぎるので、非火事場でも10秒くらいで終わりました。
ヒプ
着地の風圧対策で『忍耐の丸薬』(スーパーアーマー付与)、火力アップで『怪力の丸薬』を飲んで縦1で攻撃。動画では縦1が顔に当たってないですが、スタン後1セットで終わるので当たればOKです。
※縦1から全当てだと2セット目の縦2でスタンします。
ガルルガ
ガルルガはヒプと同じ開幕ができないので、シビレ罠を着地場所に設置して待機。罠があるので『怪力の丸薬』だけ飲んで縦1から顔に全当て。
2セット目の縦2でスタンしますが、ディレイをかけてそのままホームランを当ててます。
あとはそのまま殴り続けてクリア、3分台目標でした。
※忍耐や怪力問わず丸薬はガッツポーズがありません。
苦戦したのは恒例のエリア厳選でした😇
双師激天 双剣(途中まで)
双師を双剣の分断無しで華麗にクリアしたかった動画です。
回避性能+1をつけてラー2頭の攻撃を頑張って避け、隙を見て片方に攻撃してます。
心が折れたというかボツにした理由なんですが、すごく長い動画になったのが理由です😇
片方倒すまででも10分超えますからね…その時間ずっと避け続ける動画にするわけにはいかなかったので途中までにしました(´・_・`)
ただクリアまで撮れてないので、別の形でこのクエにはリベンジしてます😎
上位ラー 片手剣
上位ラーに睡眠片手剣で挑んだ動画です。
片手剣とラーの相性は良いので普通に立ち回りつつ、寝たら爆弾起爆の立ち回りです。
ラーは前足の削りが強いので、腹下に入り込んだりスーパーアーマーで対応してます。
寝たところに攻撃して起こさないように寝るタイミングの目星をつけてるのと、盾コン(△連打で出る攻撃)は使わないようにしました。
爆弾の個数を決めて挑んだので、早く寝ても遅く寝てもグダりますし、遅すぎると移動されちゃうので意外とギリギリでした。
個人的に壁際のベイブレ連続回避がお気に入りです😎
村上位テオ ハンマー
上位テオをハンマーで完封する動画です。
戦闘前に猫火事場の発動とドーピングを済ませ、テオが指定の位置に来る前に支給品の毒投げナイフで毒らせています。
準備ができたらテオを動画の位置まで誘導し、非怒りと怒りでタイミングを考えながら殴って怯みをループさせてます。
本来テオは怯むと前に出てくるんですが、動画の場所だと前に出てこず、ずっとあの位置で殴り続けることができます。
クシャでもできますし、他マップだとナナでも特定のエリアで同じことができたりします😎
Gティガ ハンマー
イベクエG級ティガを猫火事場ハンマーで挑んだ動画です。
最初ティガの移動から始まってますが、最初のエリアで戦わないのは、ゲネポスとランゴがいてストレスがやばいからです😌
移動先で猫火事場の準備をして待機してるところから動画はスタート。(実はチャチャブーも処理してました)
序盤で突進止めしてますが、ダッシュがきてから攻撃し始めても間に合う位置まで後退し、ダッシュを確認してから攻撃を始めてます。(岩や飛びかかりで乙らないようにするため)
スタン後はテンプレ通りの立ち回りで丁寧に攻撃して討伐。
スタン後はテンプレ通りの立ち回りで丁寧に攻撃して討伐。
ダッシュが多くてグダってたのでもう1回止めにいくか迷いましたが、大剣の突進止めよりかなり難しいのでチキりました😇
特別訓練レウス ランス
特別訓練レウスのランスTA動画です。
閃光玉が支給されてないので、飛びまくるレウス相手にガチ狩りをしています😇
レウスの攻撃で1番警戒してるのはダッシュですが、それに近い動きの『接近』(頭突き)も警戒してました。
ダッシュはほぼ避けられないですが、接近はレウスの顔判定をフレーム回避すれば攻撃のチャンスになるからです。
避けるところはフレーム回避で、難しい攻撃はガードと、使い分けが必要です。(尻尾振りはガードが安全)
ダッシュはほぼ避けられないですが、接近はレウスの顔判定をフレーム回避すれば攻撃のチャンスになるからです。
避けるところはフレーム回避で、難しい攻撃はガードと、使い分けが必要です。(尻尾振りはガードが安全)
1回飛ばれてしまいましたが、2分台だったので十分だと思います。
スキルで風圧無効がついてるのに癖で風圧を避けたりしてるのはもったいなかった😌
モンハンフェスタ2 ランス
フェスタティガをランスでノーダメクリアする動画です。
装備固定で回避性能がないので、フレーム回避する攻撃とガードする攻撃を分けて対応してます。(体術スキルがあるのでガードは組み込みやすい)
ティガの行動別に攻撃方法は決めてるのと、怯んだ後の追撃は2発までにしてダッシュが来た時にガードが間に合うようにしてます。
シビレ罠を後半に使ってるのは、ロス行動が出た時のリカバリーになるのと、切れ味が落ちると怯みにくくなるからです。
3分台地味に狙ってましたが、内容がそれなりによかったのでそのまま投稿しました😎
3分台地味に狙ってましたが、内容がそれなりによかったのでそのまま投稿しました😎
G級訓練ザザミ亜種 片手剣
G級訓練ザザミ亜種を片手剣で5分切りが狙えるか挑戦した動画です。
片手剣に麻痺属性があるのと、手持ちに爆弾とスキルでボマーがあるので、手数を出して麻痺らさせた時に爆弾を使っています。
切れ味が黄色に落ちると弾かれるのでどこかで1回研がないといけないのと、徘徊してるガレオスの妨害が難易度を高めてます。
結果は5分以内でクリアできなかったんですが、5分以内より移動されずにクリアの方が難しいのでそれが達成できて個人的には満足です😎
結果は5分以内でクリアできなかったんですが、5分以内より移動されずにクリアの方が難しいのでそれが達成できて個人的には満足です😎
モンスターハンター 太刀(途中まで)
村最終クエストを天上天下天地無双刀で挑む動画です。
モンスター2体と戦ってるので、各モンスターごとに補足します。
レウス
終始閃光ハメです。閃光で動きを止めて猫火事場を発動させつつ、怒り移行の足削りで体力を固定してます。(防御力の計算がめんどくさかった)
大体4発怯みなので、怯んで動き出すまでに2発入れて怯みのサイクルを早めてます。
レウスの閃光タイミングは、閃光時の行動から感覚で時間を逆算して使ってます。
レウスの閃光タイミングは、閃光時の行動から感覚で時間を逆算して使ってます。
レウスがいい子だったので閃光玉2個で討伐できました😎
途中までにしたのは、ナルガは猫火事場だと手数が減ってしまうのと、ラーはそもそも猫火事場は無理なのでティガまでを猫火事場で走る動画にしました。
ティガ
普通にガチ狩りしました。
猫火事場で3発怯みになってるので、そこだけ数え間違えないように気を付けてます。
早めの討伐を意識してたので、なるべく壁を背負わせて怯み後に追撃できるようにしてます。
猫火事場で3発怯みになってるので、そこだけ数え間違えないように気を付けてます。
早めの討伐を意識してたので、なるべく壁を背負わせて怯み後に追撃できるようにしてます。
途中までにしたのは、ナルガは猫火事場だと手数が減ってしまうのと、ラーはそもそも猫火事場は無理なのでティガまでを猫火事場で走る動画にしました。
【村】最後の招待状 片手剣
村招待状のTA動画です。
G級と違って1頭目と2頭目の体力が同じですが、当て方や立ち回りを細かく変えてみてます。
2頭目は穴中に爆弾を一気に当てる立ち回りなので、穴時間ギリギリでのクリアだったと思います。
捕獲玉は本来2個いりますが、猫スキルと防具スキルで状態異常強化を発動してると1個で捕獲できるようになります。
睡眠エフェクト運とラーの行動が噛み合えば1分半は切れると思います。
村下位バサル ガンス
ガンランスの検証動画です。
強さ議論なのではっきりわかる内容が本来は良いんですが、下位バサルで簡易的に検証しました。
ガンスの『突き』で腹を狙うのは意外と難しく、『砲撃』だととにかく当たればいいなど、『砲撃』が有利な形で検証しましたが、結果はこうなった感じです。
バサルの行動的には『砲撃』の方がいいので、タイム以上に『突き』が強い結果になりました。(下位で差がつきにくい中でこれだったので)
対バサルで真面目に考察するなら、胸破壊までは『突き』と『砲撃』を混ぜた攻撃、部位破壊後は『突き』のみでやるのがいいって感じですね。
そういえばオトモの肉団子処理で無駄な撮り直しが発生してたのを思い出しました😇
モンハンフェスタ2 太刀
モンハンフェスタ2のティガ太刀動画です。
闘技場で4発怯み、高級耳栓と集中があるので練習でよく遊んでたのを思い出します。
ティガ太刀はテンプレがあるのと、そのテンプレは別記事で解説してるので、ここでは特に触れません。
基本4発怯みですが、緑ゲージに落ちた後や、会心の出方次第で顔の怯み回数が変わるので、そこは計算しながら立ち回ってます。
ティガ太刀を楽しみつつ、2分台で内容が良さげな感じを狙ってました😎
モンスターハンター ライト(ティガまで)
アブソリュートで村最終クエストに挑む動画【前半】です。
前半でティガまでをここでは補足します。
レウス
太刀動画と同じく閃光ハメですが、猫火事場固定までを変えており、レウスの発覚時にある足削りも使って体力を減らしています。体力を固定した後は閃光ハメですが、ガンナーだと怯む部位がバラバラなので計算が難しくなって閃光時間が読みにくくなります。
正面から撃って貫通HITを狙ってますが、暴れて正面から撃てない時は、なるべく貫通HITする角度から撃つようにしてます。
正面から撃って貫通HITを狙ってますが、暴れて正面から撃てない時は、なるべく貫通HITする角度から撃つようにしてます。
全属性弾使ってみようと思って水冷弾で何回かやったんですが、氷結弾とタイム違いすぎたので、水冷弾はボツになりました😇
ティガ
ティガは罠+閃光で攻略しています。
閃光玉を重宝するアイテムがポーチに入らなかったので、開幕は落とし穴を使って撃ちまくってます。
怒り移行後から閃光を使って攻撃する中で、岩投げと噛み付きに当たらない位置から撃つようにしてます。
レウスで使った分閃光が足りないので、最後は壁も利用して倒してます。
閃光玉を重宝するアイテムがポーチに入らなかったので、開幕は落とし穴を使って撃ちまくってます。
怒り移行後から閃光を使って攻撃する中で、岩投げと噛み付きに当たらない位置から撃つようにしてます。
レウスで使った分閃光が足りないので、最後は壁も利用して倒してます。
最初ガチ狩りでやろうか迷ったんですが、ダッシュまみれでグダグダの映像になるのが予想できたのと、【後半】がガチ狩り寄りなので【前半】は閃光や罠に振り切りました😌
モンスターハンター ライト(最後まで)
アブソリュートで村最終クエストに挑む動画【後半】です。
後半では最後までを補足します。
ナルガ
爆弾で即怒り移行させつつ、序盤でダメージを稼ぐためにシビレ罠を使って一気に攻撃しています。
電撃弾を撃ち切ったら火炎弾に装填し直してガチ狩りです。
速射で3発撃ってる火炎弾をなるべく顔に当てたいので、振り向きの軸に対して当たるように位置調整しながら攻撃してます。
41分前後残しが合格ラインでした。
ラー
開幕爆弾も使いつつ、レウス戦で余った氷結弾で攻撃します。
弓と同じく時計回りで立ち回り、なるべく氷結が当たるような角度とタイミングで撃ってます。
怒り移行してすぐにでも穴に入れて氷結を撃ち、穴から出たら通常弾に切り替えつつもう1個落とし穴を使う予定でしたが、ラーがなかなかハマってくれなくて使えませんでした😇
氷結弾を撃ち切る前から通常弾に切り替えてるのは、氷結弾より通常弾の方がダメージ効率が高いためです。
後半はビームに助けられ、通常弾を撃ち切る前になんとか討伐でき、10針で綺麗にクリアできました😎
Gギザミ亜種 ランス(リベンジ)
Gギザミ亜種を猫火事場ランスで挑む動画です。(非火事場動画のリベンジ)
立ち回りは非火事場と変わらず、ギザミの攻撃を全部回避しつつ胴体と顔を突きまくってます。
ギザミの攻撃がモスに触れるとなぜかハンターを攻撃するので、なるべく早い段階で処理するようにしてます。
ギザミの行動前に正面にいると、ノーモーションで鎌攻撃してくることがあるので、なるべくそうならないように位置取りには気を付けてます。
エリア厳選とモス、ギザミのサイズで結構苦戦しました😇
ギザミの攻撃がモスに触れるとなぜかハンターを攻撃するので、なるべく早い段階で処理するようにしてます。
ギザミの行動前に正面にいると、ノーモーションで鎌攻撃してくることがあるので、なるべくそうならないように位置取りには気を付けてます。
エリア厳選とモス、ギザミのサイズで結構苦戦しました😇
村上位ラー 弓
上位ラーに時間制限ありの弓で挑む動画です。
G級ならまだしも上位ラーに普通に挑んでも面白くないので、クーラードリンク縛りで時間制限を作ってクリアしてます。(HP50からだと大体2分が制限時間)
立ち回りは時計回りですが、火山の地形ダメージをくらわないよう、溶岩付近は避けつつ攻撃してます。
村上位の火山クエにしたのは、ラーの討伐タイムが良い感じになるからですが、ビームまみれのヌルラーとかでもやり直してました。
開幕ラーがこっちに来てくれることが少なくてそこがきつかったです😌
マガティガ 大剣
マガティガ猫火事場大剣で2023年最後の動画です。
HP10000で2G最強のティガに猫火事場大剣でガチ狩りしました。
太刀同様、大剣もティガの行動別にどう攻撃するかが決まってるので、それ通りに立ち回りつつも『突進止め』を要所で挟んでみました。
ダッシュ以外(岩投げと飛び掛かり)だとやり直しなので、そこだけ苦労しました(´・_・`)
序盤でティガの顔を蹴ってますが、これは完全におふざけです😌
2分台まで粘ろうか迷いましたが、タイムより映え(突進止め)を優先したのでこうなりました😇
ダッシュ以外(岩投げと飛び掛かり)だとやり直しなので、そこだけ苦労しました(´・_・`)
序盤でティガの顔を蹴ってますが、これは完全におふざけです😌
2分台まで粘ろうか迷いましたが、タイムより映え(突進止め)を優先したのでこうなりました😇
2024年
金レイア 大剣
上位金レイアに猫火事場大剣で挑む動画です。
有識者が発見したものですが、このマップに限り『こやし玉』を使うとなぜかレイアが硬直します。(こやしが消えると動き出します)
この仕様を活かして体力を減らしつつ翼にタメ3、怒り移行の足削りで体力を固定してます。
2Gの希少種は斬撃が翼弱点なので、ひたすら翼にタメ攻撃を入れてます。
レイアが後ろに飛んだ後にするブレスは、その後サマソするかのランダム要素がありますが、しそうな時でもタメ攻撃を狙ってました。(結果サマソで1発外しました)
ダッシュと尻尾振りのない良レイアでした😎
ダッシュと尻尾振りのない良レイアでした😎
ザザミ亜種 ランス
ザザミ亜種の猫火事場ランス動画です。
猫スキルで開始エリアを秘境固定にして、猫火事場を発動させてから戦えるようにタイミングを考えてアイテムを使ってます。
ザザミ亜種はギザミよりは攻撃が避けやすいですが、動きが素早くてどこまで攻撃できるかの見定めが難しいです。
ランスの攻撃猶予とザザミの攻撃速度を考えつつ、フレーム回避しながら攻撃しないといけないので、見た目以上に難易度は高いです。
胴体を突いてるのは怯みやすいのと、顔と胴体の突いた回数を明確にするためです。
胴体と顔の突き分けができてないと、2:45あたりのようになかなか怯まないことが発生します。
ちなみに秘境スタートにしないと肉団子が戦闘に参加してきます😇
下位ナナ ハンマー
下位新品ナナのハンマー検証動画です。
クリアタイムは普段確認するんですが、どれくらい攻撃してるかも気になったので、簡易的に調べてみました。(ダメージ計算はややこしいので…)
そのまま殴り続けるとナナの顔が地形に引っかかって殴れなくなるので、殴る位置とディレイで引っかからないようにして殴り続けてます。
怯みとスタンのタイミングは把握してるので、1回怯めばあとは無限ループ😌
下位でキャンプスタートなので、『ナナが来るまでに頑張って体力を削って猫火事場を発動』➞『着地にホームラン』が地味に大変でした。
非火事場、猫火事場、火事場(通常スキル)と3つやってましたが、それぞれで終わるタイミングが分かるぐらいにはやりました。
上位金銀 弓
村上位金銀を猫火事場弓で攻略する動画です。
レウスを閃光無しでやろうとしてたんですが、飛びまくってグダグダの映像になったので、閃光玉解禁しました😌
レウスは未発覚状態で攻撃すると動画のように飛び、そのまま何もしないとワールドツアーすることがあるので、その前に閃光玉で落としてます。(閃光玉解禁した1番の理由)
レウスレイアは希少種だと射撃は脚が弱点なので、そこを狙ってます。
金レイアは普通にガチ狩りしてますが、咆哮をくらわないように足に蓄積させて転倒で咆哮キャンセルさせてます。
タイトルの最難関キークエストの意味は、クエストそのものの難易度じゃなく、このクエストに挑むまでがしんどいって意味合いです😇(出現条件が複雑)
『モンハンフェスタ』ティガのハンマー動画です。
ティガハンマーの動画は何個か上げてますが、練度を上げたくて練習も兼ねて撮っていたものです。
マガティガと比べるとかなり小さいので当てにくいですが、小さいからこそできる立ち回りもあってそれを動画に入れてみました。
開幕~1スタンまでの殴りで、1.5振り向きを誘発しつつ1セット全部当てるのは難易度高めです。
基本テンプレ通りの立ち回りですが、サイズが小さいので所々強引に当ててる箇所があります😇
動画2:22のスタンプは、ティガの腹下にいる状態からバクステだと、かなりの確率でノーモーション行動してきます。
その行動でダッシュがきたら止められるタイミングでスタンプしてます。(結果岩投げでしたが回避間に合いました)
タイトルの最難関キークエストの意味は、クエストそのものの難易度じゃなく、このクエストに挑むまでがしんどいって意味合いです😇(出現条件が複雑)
モンハンフェスタ2 ハンマー
『モンハンフェスタ』ティガのハンマー動画です。
ティガハンマーの動画は何個か上げてますが、練度を上げたくて練習も兼ねて撮っていたものです。
マガティガと比べるとかなり小さいので当てにくいですが、小さいからこそできる立ち回りもあってそれを動画に入れてみました。
開幕~1スタンまでの殴りで、1.5振り向きを誘発しつつ1セット全部当てるのは難易度高めです。
基本テンプレ通りの立ち回りですが、サイズが小さいので所々強引に当ててる箇所があります😇
動画2:22のスタンプは、ティガの腹下にいる状態からバクステだと、かなりの確率でノーモーション行動してきます。
その行動でダッシュがきたら止められるタイミングでスタンプしてます。(結果岩投げでしたが回避間に合いました)
壁➞離脱➞また壁といういい流れで討伐できたので満足です😎
Gナルガ 大剣
G級ナルガを大剣だと何発かかるかの検証動画です。
攻撃回数検証のため、実質タメ3縛り動画となってます。
開幕音爆弾で転倒させてますが、近すぎると構えの時間が短くて音爆弾が間に合わず、遠すぎると音爆弾で転倒できても咆哮前に2発タメ3が入れられないので、小タル爆弾を使う位置も調整してます。
バクステで距離があいた時に追いかけなかったのは、イーオスに気づかれるのを避けたかったからです。
そして1発タメ3が腕に当たってますが、これは右側に回避して溜めるんじゃなく、左側の安置からタメ3すればよかったので反省。(地形とナルガの位置関係で右側に行っちゃいました)
クエ後のステータス画面で『攻撃力2299』を見せたかったんですが、ナルガがデレて丸薬飲めずで2100台になっちゃってます😇
ポポティガ ハンマー
ポポティガに初期装備で挑んでみた動画です。
非火事場じゃなく猫火事場を使ってるのは、戦闘時間が長くなってダレるのが嫌という理由で、非火事場でも討伐までは全然いけると思います😇
ムービー流してますが、初見じゃないのでティガの初期位置が変わっており、そこをペイントで気づかせるところからスタートしてます。(移動場所は覚えてますが、ペイントあった方が見てる人はわかりやすいかなと)
フェスタ2ハンマー動画と立ち回りは同じですが、切れ味が悪いので弾かれないように立ち回ってます。(スタン明けは殴らないようにしました)
4スタンでなんとか討伐、あとはポポノタン採取でクリアって感じです😎
ポポノタンが全然でなくて撮り直しが1回ありました😌
モンスターハンター ヘビィ
MHP2G発売16周年記念にラオートでモンスターハンターに行った動画です。
今回も各モンスターごとに解説しようと思います。
レウス
またしても閃光ハメです。
タイム意識してたのもあるんですが、ガンナーで普通にやるのは色んな理由で無理です😇
レウスは氷が弱点ですが、ラオートは氷結弾が撃てないので水冷弾を撃ってます。
レウスが尻尾を振らなかったので1分半で討伐できた感じです。
閃光玉3個で討伐できなかったらリタしてました。
ティガ
アブソ動画と同じく『穴+閃光』で戦ってます。
閃光中にバクステされるとロスなのと、ランダム行動にうまく対応しながら撃つのは微ムズです。
今回はヘビィで火力が上がってるので、穴後の閃光玉で討伐できました。
ナルガ
開幕にこだわった部分です。
ナルガ着地後即撃ちで硬直を取って攻撃後、ナルガの動き出し前に爆弾を起爆してなるべくダメージを稼いでいます。
怒り移行後に穴に入るよう位置調整しましたが、バクステで逃げられました😇
ナルガ着地後即撃ちで硬直を取って攻撃後、ナルガの動き出し前に爆弾を起爆してなるべくダメージを稼いでいます。
怒り移行後に穴に入るよう位置調整しましたが、バクステで逃げられました😇
正直ヘビィだと穴無しで全然いいんですが、穴中に攻撃してるシーンが撮りたくなってナルガでも使いました。
落とし穴前後はエイムと回避に集中しながら攻撃して討伐です。
ラー
最後のモンスターにして1番きつい個所です。
氷結弾が撃てないので通常弾で戦わないといけないからです。
開幕未発覚になるよう攻撃してますが、硬直じゃなかったので怒り移行が遠い場所になっちゃいました😌
氷結弾が撃てないので通常弾で戦わないといけないからです。
開幕未発覚になるよう攻撃してますが、硬直じゃなかったので怒り移行が遠い場所になっちゃいました😌
その後は強引に穴にハメて攻撃、あとは時計回りで隙を見て攻撃してます。
ガンナーで距離があいてる分、もうちょっとビームが欲しかったところですが、11分台が出たので個人的には満足です😎
動画のこだわりで落とし穴1個使いですが、ナルガ分をラーに回せばさらに早くできると思います😇レイア2頭同時 大剣
上位レイア2頭をHP1の大剣で挑む動画です。
普通の猫火事場動画に飽きたので、根性火事場にしてみました。
剣士防具で根性を発動させるためにスキルにボマーをつけているのと、根性スキルも必要なので、集中スキルをつけられませんでした😇
集中じゃなくて抜刀術にしたのは、2体同時に納刀して対応することが多いからです。
集中じゃなくて抜刀術にしたのは、2体同時に納刀して対応することが多いからです。
両方の動きを見つつ、隙ができたら亜種にその時できる最大の攻撃をしてます。
体力の多い亜種から倒してるのは、2体同時を相手してる時間を長くしたかったのと、亜種が終わった後の原種を瞬殺したかったからです😎
苦労したのは2体同時相手…と言いたいところですが、実際はレイアの『追尾ダッシュ』でした。
体力の多い亜種から倒してるのは、2体同時を相手してる時間を長くしたかったのと、亜種が終わった後の原種を瞬殺したかったからです😎
苦労したのは2体同時相手…と言いたいところですが、実際はレイアの『追尾ダッシュ』でした。
納刀してる時なら避けられるんですが、抜刀してる時もあり、大剣のガードだとHP1は削りで乙るので、追尾ダッシュがきた時点でほぼアウトでした😌
マガティガ 太刀
マガティガに猫火事場太刀で挑む動画です。
ティガの咆哮前に爆弾を設置し、顔に武器出し攻撃をして体力を減らし、錬気ゲージを回収しながら足削りで体力を固定しています。
猫火事場状態だと『3 or 4発怯み』(会心の出方で変わる)なので、攻撃を正確に当てるのと同じくらい会心の出を見ていました。
あとはテンプレ通りに立ち回っており、最後危なっかしいですが終わり読みでごり押したらクリアできたって感じです😌
ティガが『壁→脱出→壁→脱出』くらいの展開でクリアタイム3分半前後が目標だったんですが、このこだわりでぶっ通し17時間収録にかかりました😇
G級訓練ラー 片手剣
G級激昂ラー訓練の片手剣動画です。
スキルが強いので、罠も爆弾もフル活用してタイムを狙っています。
作戦としては以下3つを意識してました。
・落とし穴は最初の激昂前に使う
・シビレ罠と砥石はロス行動の時に使う
・落とし穴は最初の激昂前に使う
・シビレ罠と砥石はロス行動の時に使う
・爆弾は確定行動のブレスで起爆
それ以外の時は、ラーの削りに当たらないように手数重視で攻撃してます。(毒ダメージも地味に大きい)
砥石を動画では2回使っており、攻撃の仕方次第じゃ1回に抑えられるかもしれないですが、砥石高速スキルがついてるので、研げる時に研ぐでいいと思います。
この動画に限っては0針を狙ってたので出せてよかったです😎
それ以外の時は、ラーの削りに当たらないように手数重視で攻撃してます。(毒ダメージも地味に大きい)
砥石を動画では2回使っており、攻撃の仕方次第じゃ1回に抑えられるかもしれないですが、砥石高速スキルがついてるので、研げる時に研ぐでいいと思います。
この動画に限っては0針を狙ってたので出せてよかったです😎
G級訓練ドド亜種 双剣
ドド亜種訓練の双剣TA動画です。
双剣で軽やかにやれるモンスターがなかなか思いつかなかったので、スピード感があって数千回やった慣れてるモンスターにしました😇
最初にシビレ罠を使う立ち回りで、ドドの発覚直後にシビレ罠を設置し、こっちにダッシュして罠にかかったところを攻撃します。(開幕こっち向きかつダッシュ以外はリタ)
最初にシビレ罠を使う立ち回りで、ドドの発覚直後にシビレ罠を設置し、こっちにダッシュして罠にかかったところを攻撃します。(開幕こっち向きかつダッシュ以外はリタ)
罠中は2乱舞+αに攻撃を抑えて、咆哮に当たらないようにしてます。
そこからはガチ狩りですが、気絶無効スキルが発動しててスーパーアーマーがあると、ブレスを無効化できるのでチャンスとなります。
ブレスの頻度と毒の出方でタイムが大きく変わります。(強走薬が1個しかないので早めに倒した方が良い)
TAなら毒2回に瀕死でエリチェンされずに倒すか、エリチェン付近で戦ってロスを抑えるのが必須だと思います。
2010年に移動されて2:12まで出たので、双剣もハンマー同様1分台が出るポテンシャルはあると思います。
TAなら毒2回に瀕死でエリチェンされずに倒すか、エリチェン付近で戦ってロスを抑えるのが必須だと思います。
2010年に移動されて2:12まで出たので、双剣もハンマー同様1分台が出るポテンシャルはあると思います。
ハンターズフェスタ ハンマー
ハンターズフェスタの猫火事場ハンマー動画です。
大連続クエストで3体いるので、各モンスターごとに解説します。
ガルルガ
非怒りと怒り時で立ち回りを変えており、非怒り時はダッシュが少なめなので、怯み計算をしつつもごり押してスタンをとってます。
スタン明けの怒り移行で動く顔に縦1を合わせて、ホームランまで乙覚悟で当てています。
その後はダッシュが来る前提で2回振り向く前の1回目の振り向きにスタンプを当てる安定重視の立ち回りで攻撃してます。
状況的にどうしようもない時は乙覚悟で攻めてます。
ティガ
開幕着地に合わせてホームランを当てています。
オンラインだと硬直なんですが、オフラインだとすぐ動くのでホームランだけ当てて怒り移行分のダメージを与えつつ怯ませ、怒り移行した瞬間に横ツンでスタンさせてます。(バクステのロスを防ぐため)
ハンフェスのティガが弱いのを忘れてて、武神ティガと同じ殴り方をしてスタン明けのホームランを当てそびれてます😇
そして2スタン前で危なっかしい動きしてますが、これは1スタン明けのホームランが当たったと勘違いしてるため、無駄に横ツンしてます。(スタン値計算ミス)
その後は縦1からそのまま攻撃できる位置でスタンを取り、合計3セット入れられるスタンに切り替えてリカバリーしました😎
ナルガ
ティガと同じく着地に合わせて顔にホームランを狙いますが、ティガより顔が小さいので難易度が上がっています。怒り時は1セットフルヒットで怯むくらいの認識で怯み計算しながら立ち回ってます。
怒り移行後のビターン明けホームランを盛大にスカしてますが、ここで怯むかが不透明だったので、早めにホームランを当てて離脱しようとしたら外しました😇(怯まない場合は飛びかかりが避けられない)
その後のビターンで怯んでたので、1回目から確実に当たるタイミングで良かったんだと勉強になりました😌
その後のビターンで怯んでたので、1回目から確実に当たるタイミングで良かったんだと勉強になりました😌
あとはナルガの足や尻尾に削られないように立ち回りつつ2スタンを取って討伐。
6分台は全然出ると思います😎
ザザミ亜種 笛
ザザミ亜種を猫火事場の笛で挑む動画です。
猫スキルで秘境スタート固定にし、ザザミがこっちに来るまでに『演奏、猫火事場の発動、ドーピング』をしています。
攻撃強化の演奏をする時間はなかったため、シェンの笛を使いつつ、スタンプメインで立ち回ってます。
スタンプ2発怯みなので、ごり押せるところはごり押しつつ、怯んで下がった顔にスタンプを当ててスタン値を蓄積させています。
スタンプ2発怯みなので、ごり押せるところはごり押しつつ、怯んで下がった顔にスタンプを当ててスタン値を蓄積させています。
途中潜られてますが、壁際にいれば攻撃が当たりません。(ギザミは鋏が届くので無理です)
怯み計算しながら立ち回ってますが、どうしても危ない個所が出てくるのでそういうところは捨ててます😇
怯み計算しながら立ち回ってますが、どうしても危ない個所が出てくるのでそういうところは捨ててます😇
特別訓練ラー ランス
特別訓練ラージャンのランス動画です。
サイズが小さくて相性の悪いラーに、切れ味最悪のランスで挑んでいます。
横ステップでラーの攻撃範囲外に避けつつ、前足になるべく引っかからないように立ち回ってます。
切れ味が緑ゲージの時は普通に立ち回りつつ(突進も使用)、切れ味ゲージが黄色に落ちたら弾かれるので研いでます。
切れ味が短くてきついのを見せるために研いでおり、一応上段突きを接近した状態なら弾かれずに攻撃することができます。
砥石3回使って0針を狙ったのが今回の動画ですが、研がずにやると3分台が出たので、慣れてると逆に簡単な訓練かもしれません😌
砥石3回使って0針を狙ったのが今回の動画ですが、研がずにやると3分台が出たので、慣れてると逆に簡単な訓練かもしれません😌
Gガノ亜種 ガンス
Gガノ亜種をHP1の猫火事場ガンスで挑む動画です。
根性スキルでガノの攻撃をくらいながら猫火事場を発動させています。
ガノは亜空間タックルの印象が強いかと思いますが、剣士だと足削りもえぐいので、それもガンスで避けつつ攻撃してます。
ただガンスは苦手武器なので、結構スカっちゃってます😇
ガード性能+1をつけているのは、尻尾振りをガードした時に削りで乙っちゃうからです😌
ウカムを猫火事場ライトで挑む動画です。
ガード性能+1をつけているのは、尻尾振りをガードした時に削りで乙っちゃうからです😌
ウカム ライト
ウカムを猫火事場ライトで挑む動画です。
このチャンネルでは初めてのウカム動画なんですが、今までやってなかったのが、HP18000もあって普通にやると時間がかかっちゃうんですよね…
ただラスボスの動画がないのもアレなので、相性の良いライトボウガンで挑んでみました。
ただラスボスの動画がないのもアレなので、相性の良いライトボウガンで挑んでみました。
立ち回りは、『潜り、走り、飛び』がなるべく来ないことを祈りつつ後ろ足に火炎弾を撃ってます。
遠距離で後ろ足を狙った方が安全ですが、距離があるので移動が大きくなり手数が減ってしまうので、乙覚悟で内側に入り込んで後ろ足を狙っています。
転倒するタイミングを計算しつつ、隙間時間で調合するくらいなので、猫火事場じゃなければ比較的楽に倒せる武器だと思います。
火炎弾を的確に後ろ足だけに当てれば、貫通弾なしで6分台クリアも可能だと思います😎
Gナルガ ヘビィ
G級ナルガにHP1の猫火事場ヘビィで挑む動画です。
ナルガのエリアに入る前に大タル爆弾Gを蹴っているので、HPが減っているところから動画がスタートしてます。(根性スキルでHP1固定)
エリア上部にイーオスがいるので、下の方で戦えるように意識してました。(イーオスで何度か乙りました)
普段は回避性能+2をつけて手数を出してますが、今回は代わりに根性をつけてるので、丁寧に回避しながら攻撃してます。
TAなら電撃弾撃った方がいいんですが、火炎弾縛りにした結果、調合シーンのある動画になりました😇
エリア上部にイーオスがいるので、下の方で戦えるように意識してました。(イーオスで何度か乙りました)
普段は回避性能+2をつけて手数を出してますが、今回は代わりに根性をつけてるので、丁寧に回避しながら攻撃してます。
TAなら電撃弾撃った方がいいんですが、火炎弾縛りにした結果、調合シーンのある動画になりました😇
Gミラボレアス 弓
Gミラボレアスを猫火事場の弓で挑む動画です。
尺都合で撃退済み個体(胸に傷あり)で、顔はダメージがわかるように部位破壊せずの状態にしております。
基本は弓の射撃で顔を狙いつつ、飛んだら着地場所に爆弾を置いてダメージを与えています。
忍耐の丸薬を飲んでるのは、スーパーアーマーをつけてミラの風圧を無効化するためです。
いろんなモンスターを弓で狩ってきましたが、顔が高い位置にあって頻繁に動くミラ系はかなり難しい部類だと思います。
後半精度が落ちて外してますが、見なかったことにしてください😌
Jテオ ハンマー
Jテオを猫火事場ハンマーでハメる動画です。
イベントクエストのJUMPテオに限りエリア8で定期的に見失うバグがあり、挙動がおかしくなってるテオをひたすら殴ってます。
ただクエが始まって6分半くらいで移動するので、それまでに倒さないといけないです。
動画冒頭は猫スキルの『秘境探索術』と『着地術』で最速でエリア8に入場しています。
全く攻撃してこないわけではなく、距離があくと稀にダッシュや飛び掛かりをしてきます。
そして曲の一定箇所で未発覚になるので、それを利用して種や砥石を使っています。
そして曲の一定箇所で未発覚になるので、それを利用して種や砥石を使っています。
腹連打の方が早いんですが、5分間の腹殴り映像はつまらないと判断し顔殴りに切り替えました😇
なんとなくアイルー入れてみましたが、いらなかったですねこれ…
レイア亜種 ハンマー
G級レイア亜種のハンマー動画です。
ハンマーはいろんなモンスターで使えて楽しいと思いますが、その中でレイアを選んだ理由は以下3つ。
・顔が狙いやすい
・ダッシュ頻度が少なめ
・顔への攻撃自由度が高い
加えて動画は楽しい内容にしたかったので、血ブシャする紫ゲージが長いカオスオーダーに、耳栓と業物を付けて挑みました。(ディア系装備で固めてみました)
立ち回りはダッシュは捨てて尻尾振りとサマーソルトを警戒しており、立ち位置は正面か右側を意識してます。
加えて動画は楽しい内容にしたかったので、血ブシャする紫ゲージが長いカオスオーダーに、耳栓と業物を付けて挑みました。(ディア系装備で固めてみました)
立ち回りはダッシュは捨てて尻尾振りとサマーソルトを警戒しており、立ち位置は正面か右側を意識してます。
1スタン中に縦1.2が外れてる箇所がありますが、これは怒り移行時の顔にホームランを当てるのを間に合わせるためにわざと外しています。
TAなら耳栓無しのカイザミで、タメ攻撃の頻度減らしてホームランを狙う立ち回りになると思います。
TAなら耳栓無しのカイザミで、タメ攻撃の頻度減らしてホームランを狙う立ち回りになると思います。
G級訓練ギザミ亜種 ライト
ギザミ亜種訓練のライト攻略動画です。
訓練所の中では個人的に1番難しくて嫌いなクエストです😇
動画は1回目のヤド破壊でエリチェンした後からスタートしています。
※ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン が理由です。
※ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン が理由です。
ギザミの鋏範囲が広いので気持ち遠めの位置取りと、弾をしっかり当てることを意識してました。
正直どうしようもないことが多いので、そこらへんは諦めてます😌
ちなみに1番嫌いな理由は、
正直どうしようもないことが多いので、そこらへんは諦めてます😌
ちなみに1番嫌いな理由は、
・ガンナーの相性がとにかく悪い
・時間が10分前後かかる
・1発被弾するとすぐピンチになる
・どのエリアにもザコがいる
・どのエリアにもザコがいる
・デザインと動きがキモい
っていうのが理由です😡
っていうのが理由です😡
村招待状 弓
村クエの最後の招待状に猫火事場弓で挑む動画です。
強さが上位なので、根性スキルでHP1にしつつ、強走薬も縛った状態でクリアしてみました。
エリアに入る前に『怪力の種』だけ飲んで、ラーに気づかれる前に強撃ビンの争点と体力を減らしてます。
動画で使ってる ユミ【凶】はどの溜め段階でも連射なので、スタミナやラーの動きを見ながら変えています。
1頭目と2頭目とで立ち回りを大きく変わりませんが、サイズの関係上、2頭目は真正面をなるべく避けるようにしたかったです。(スリルほしくて地雷寄りでした)
この平凡な動きから、死ぬほど練習することになるのをこの時知らないのであった…
Gババ原種 双剣
G級ババ原種の双剣攻略動画です。
地味にババの原種は動画で上げたことなかったので思い出したかのように収録しました。(ドド原種と迷った)
立ち回りはババの側面に回り込んで後ろ足あたりをひたすら乱舞しており、乱舞の当たるリーチギリギリを意識してます。(放屁と腹出し、ダッシュのどれがきても当たらない距離感)
コンガが妨害してくるので早めに処理するようにしたのと、途中青ゲージに落ちてババが非怒りに戻ったタイミングで砥石を使っています。
全力で攻撃してると2回目の怒りが解けるくらいで瀕死になるんですが、ここで即逃げられてのやり直しがきつかったです。(動画は転倒してくれていけましたが)
『クエスタート時のエリア厳選』『でかすぎないババ』『瀕死になって逃げられずに捕獲する』この3つに苦労しました😇
下位シェン ハンマー
村下位シェンを猫火事場ハンマーで挑む動画です。
立ち回りはタメ攻撃メインで、チャンス時は縦3を狙う感じです。
下位にしたのは尺都合ですが、尺を短くした分、せっかくなので攻撃だけじゃなく震動もくらわないようにしました。
開幕はシェンの立ち移動で震動をくらいやすいので、立ち回りを固定しています。
顔じゃなくて胴体を殴った方がダメージは上ですが、シェンの顔を映したかったので顔狙いに行ってます😇
顔じゃなくて胴体を殴った方がダメージは上ですが、シェンの顔を映したかったので顔狙いに行ってます😇
上位アカム ハンマー(下位装備)
村上位アカムに下位装備一式で挑む動画です。
開幕『その場から動かない or 潜りでこっちに来ない』だったらリタしてました。
下位装備ですが一部攻撃除けば即乙ではないので、G級装備と変わらない立ち回りをしつつ、被弾したら『いにしえの秘薬』でなんとかする作戦にしています。
とはいえ武器が弱い分なかなか怯まないので、タメ攻撃も挟んでなるべく被弾しないようには立ち回ってます。(結構くらってますが…)
ちなみに3スタン後の潜りでマップ右側に移動したところで集中力が切れており、距離を取って戦いやすい場所に誘導しようとしますが、全然来てくれなくて萎えてます😌
とはいえ終盤はアカムが大分デレてくれたので、10分くらいで討伐できました。
いくら下位装備といえど何回スタンしとんねん😇
G級訓練ラー ガンス
G級訓練ラージャンのガンス攻略動画です。
激昂ラージャンのガンスが訓練所で一番難しいという人が多い印象なので、ガンス苦手な僕だとどのくらいかを挑戦してみました。
難しいのはざっくり以下2つの要素かなと思ってます。
・前足に引っかかってこける
・攻撃範囲が広くてなかなか攻撃できない
スキルでガード性能がついてるので、ガードできれば被弾はないですが、なかなか攻撃に転じられないと思います。
この動画ではなるべくガードを使わず判定外に避けるか、ガンスのスーパーアーマーを使って手数を増やしています。
振り向きにもう少し攻撃できそうですが、デンプシーやケルビに引っかかって被弾を避けるため少し抑え気味なところもあります😇
個人的にランスより難しく感じたのと、ガンス専門の人なら0針出しそうだな~と思いました。
振り向きにもう少し攻撃できそうですが、デンプシーやケルビに引っかかって被弾を避けるため少し抑え気味なところもあります😇
個人的にランスより難しく感じたのと、ガンス専門の人なら0針出しそうだな~と思いました。
モンハンフェスタ3 ハンマー
MHP2G最難関クエストにハンマーで挑んでみました。
最難関の理由は『制限時間の短さ』です。
20分の制限時間の中、訓練所の貧弱装備で3体のモンスターを倒さないといけないのでクリアが難しいです。
立ち回りは動画でほぼ解説してるので、ここではタイムアタックの場合について考えてみようと思います。
ババ亜種
大放屁と腹出しがどれくらい引けるかが鍵。
ダッシュやバクステはロス行動なので、なるべく引きたくないところです。
顔に当てるのが難しいため、縦3よりはタメ攻撃メインがいいと思います。
3スタン+αで討伐って感じです。
ギザミ亜種
潜り無しで2スタンがおそらく必要です。
動画では脚転倒で1スタン取ってますが、2スタンとなると脚ではなく胴体を被弾しながら攻めていくことになると思います。(シビレも胴体攻め)
具体的には縦1と3のスーパーアーマーを使って攻撃しつつ、怯んでもそのままゴリ押す立ち回りかなと。
ナルガ
拾った小タル爆弾で怒り移行させ、支給されてた落とし穴にそのままハメて攻撃。2スタン明けはタメ攻撃じゃなく縦3メインで攻撃して3スタン目を早くすることを意識。
タメ攻撃よりスタン値が高い分、3スタン目時点のダメージは落ちますが、それでも3スタンで討伐できると思います。
これらが全部通れば5針が出ると思いますが、実機だとかなり厳しそうです😇
モンハンフェスタ4 太刀
モンハンフェスタ4のラージャンに太刀で挑む動画です。
スキルで集中と根性がついており、サイズもでかすぎないため、ラージャンの中でもかなり楽しめるクエストだと思います。(一時期激昂ラーの太刀練習でやってました)
砥石のタイミングで被弾しそうになってますが、ここまでの流れが悪かったのでやり直し覚悟で使ってます。
最後終わりそうだと思ってゴリ押したら、裏切られて被弾しました😇
ラージャンは弓派の人いると思いますが、弓だと近接武器よりは立ち回りがシンプルすぎてあまり僕は楽しめなかったので太刀にしました。
ただこのクエに限ってはランスが1番楽しいと思ってます😇
下位ラオ ランス
下位ラオに猫火事場ランスで挑む動画です。
クエストが始まってから放置すると残り時間11:11で来ます。(たまにズレることありますが)
なるべく効果時間を無駄にしないようにラオの移動を待ってドーピングしてます。
風圧無効スキルをつけてランスでも攻撃し続けられるようにしており、移動にはバクステでなるべく腹に張り付くようにしています。
風圧無効スキルをつけてランスでも攻撃し続けられるようにしており、移動にはバクステでなるべく腹に張り付くようにしています。
ラオが立ち上がった状態の腹は突くのが難しく、適当に突いて弾かれないように気を付けてました。(何回か弾かれてますが…)
近接武器の最終エリア縛りでラオ討伐は亜種だと無理だったのと、毎回待ち時間が20分以上あるのでそこが大変でした😇
Gミラルーツ ガンス
G級ルーツにモロコシで挑む動画です。
撃退済み個体ですが、砲撃のみだと弱いので爆弾も使っています。
基本は砲撃で攻撃しつつ、飛んだり距離があいて納刀した時などに爆弾で攻撃してます。
砲撃の拡散は、実は当たり判定が小さいので、見た目以上に近づかないといけないです。
何回もやった甲斐があり、あまり飛ばないルーツを引きつつ、竜撃砲で綺麗に討伐することができました。
ミラ系は瀕死になると飛びやすくなるため、無駄飛びでのやり直しが数百回あったと思います。(もう2度とやりません)
モンスターハンター 大剣
モンスターハンターに大剣で挑んだ動画です。
今回も各モンスターごとに解説していきます。
立ち回りは閃光中の威嚇にタメ3を当てる運ゲーで、最初閃光2個で討伐できるよう狙ってましたが、あまりに突破率が低いので閃光を3個持ち込んでます。(持ち込んだ瞬間2個でいけるレウス引いた)
威嚇を連続で引けた場合、最速で溜めないと頭突きや尻尾振りがきた時にスカるので、攻撃する速度を特に意識してました。
結局このクエのレウスはほぼ閃光で狩ってますが、普通にやると飛びまくってもっとリテイク数増えるからしょうがないよね😇
サイズによって顔の位置が変化するのと、落ちてくるタイミングもバラバラなので、確実に当たるタイミングで溜めるようにしました。
一応、『抜刀タメ2 or 抜刀無しタメ3』だと怒り移行しないギリギリまで削れてもう1発タメ3を入れられるんですが、これだと壁を背負った状態のスタートになるので、最初から怒らせる方法にしました。(大剣の壁ティガはちょい苦手)
最初ダッシュされましたが、それ以降は攻撃させてくれる良ティガだったと思います。
乙るとレウスからやり直しが嫌すぎて、タメ3ができる時だけ攻める立ち回りにしました。
ただ溜める位置が近いと、足に引っかかるので距離感を意識しながら攻撃してます。
大剣ナルガは尻尾振りが多いほど早くなるんですが、バクステなどロス行動がなかった分、尻尾振り1回でもスムーズに狩れた印象です。
字幕にある通り自分の実力不足なんですけどね…立ち回りの確認もして挑んだのに最後のラーに凡ミスしまくってるのがもったいなかったです😌
開幕のスカが全てだった気がするのと、当ててればおそらく12分台だったのが自分の実力だと思います😇
今回も各モンスターごとに解説していきます。
レウス
レウスは最速でINしての閃光なら確実に当たるんですが、小タルを使うとエリアINのタイミングがズレて閃光が当たらないことがあるので、当たるタイミングになるよう小タルの位置から調整してます。立ち回りは閃光中の威嚇にタメ3を当てる運ゲーで、最初閃光2個で討伐できるよう狙ってましたが、あまりに突破率が低いので閃光を3個持ち込んでます。(持ち込んだ瞬間2個でいけるレウス引いた)
威嚇を連続で引けた場合、最速で溜めないと頭突きや尻尾振りがきた時にスカるので、攻撃する速度を特に意識してました。
結局このクエのレウスはほぼ閃光で狩ってますが、普通にやると飛びまくってもっとリテイク数増えるからしょうがないよね😇
ティガ
落下するティガにタメ3を当てるところからスタートしてますが、意外とこれが難しいです。サイズによって顔の位置が変化するのと、落ちてくるタイミングもバラバラなので、確実に当たるタイミングで溜めるようにしました。
一応、『抜刀タメ2 or 抜刀無しタメ3』だと怒り移行しないギリギリまで削れてもう1発タメ3を入れられるんですが、これだと壁を背負った状態のスタートになるので、最初から怒らせる方法にしました。(大剣の壁ティガはちょい苦手)
最初ダッシュされましたが、それ以降は攻撃させてくれる良ティガだったと思います。
ナルガ
ティガと違い抜刀タメ3ですぐ怒り移行しないので、非怒り時に2回タメ3を入れて怒らせてます。乙るとレウスからやり直しが嫌すぎて、タメ3ができる時だけ攻める立ち回りにしました。
ただ溜める位置が近いと、足に引っかかるので距離感を意識しながら攻撃してます。
大剣ナルガは尻尾振りが多いほど早くなるんですが、バクステなどロス行動がなかった分、尻尾振り1回でもスムーズに狩れた印象です。
ラー
立ち回りは振り向きに抜刀斬りして回避で、ビームや確定時はタメ3を狙っています。
凡ミスが特に多かった箇所で、タメ3を2回スカってるのがもったいなかったなと…
一応、怒り移行後からは巻き返せた方だと思います。
一応、怒り移行後からは巻き返せた方だと思います。
開幕のスカが全てだった気がするのと、当ててればおそらく12分台だったのが自分の実力だと思います😇
双師激天 弓
双師激天に貫通弓で挑んだ動画です。
罠爆弾閃光縛りの分断無しで挑んだので特に難易度が高くなっています。
動画的に最初から猫火事場じゃなく、2頭と戦ってるシーンがほしくて途中まで非火事場、タイミング見て根性スキルで猫火事場を発動させてます。
基本的な攻撃なら避けられますが、ラージャン同士が重なって攻撃がズレるのは、回避性能無しだと対応が難しいので、それでテイク数が増えちゃいました。
・壁際だとどの攻撃も避けづらいので、なるべく壁際に行かないこと
・ラーになるべく挟まれないようにすること
この2つを意識しつつ、最悪な行動がくる前提で立ち回るのに慣れると、クリアしやすくなると思います。
強撃ビンを撃ち切った後に調合すると、またビンを装填し直さないといけないので、残り1本で討伐できたのは運が良かったです😎